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武侠类网游或成市场毒药

收集整理   发布时间:2012-10-12 20:23:00   阅读

武侠类网游或成市场毒药

  在《魔兽世界》的熊猫人之谜上线之后,武侠类的网游可谓发展到了巅峰,暴雪都开始做武侠了,国产游戏商们应该都会感觉到些许的“压力山大”,但就武侠类的网游来看,市场反响却不一定的好。“熊猫人之谜”在推出以后虽然关注度相当高,但也饱受诟病,让我们不得不为同类网游感到担忧。纵观现今的网络游戏,格斗竞技类游戏却更加红火,在游戏排行榜单上,前三都属于这类,而武侠类的游戏通常都在排名10位之后,市场占有度也不能与前三的网游同日而语。
   就是这么一个武侠类的网游,却有许多公司趋之若鹜,想必国人都或多或少有那么一个武侠梦的情节吧。
   在武侠类的网游当中,鲜有成功之作,唯一比较成功的也有“剑网3”和“诛仙”等等这类游戏,这也是在已有的游戏和小说的基础上发展上来的,受之前作品的影响而成。
   就市场看,喜欢武侠网游的玩家年龄或者消费水平都具有一定的局限性,往往没有格斗竞技类玩法这么“烧钱”,年长些并具备一定经济条件的玩家更趋向于“竞技”,这或许是未来游戏市场消费的主要力量。
   在游戏公司的创作历史当中,武侠类网游可谓数不胜数,很多网游在刚推广之初就躺下去了,未来对于这块市场而言,武侠类网游或继续成为“市场毒药”。



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