今天是

爱酷家


当前位置:首页 > 站外休闲 > 游戏娱乐

经典单机游戏必须具备的十个条件

收集整理   发布时间:2012-12-03 20:30:00   阅读

经典单机游戏必须具备的十个条件

  经典游戏之所会成为经典这与游戏本身人性化的设定是密不可分的,在以往的经典游戏当中除去高娱乐性之外,更重要的是给予了玩家更好的游戏体验。就经典而言,网友们整理出了单机游戏必须具备的十个条件才能成为经典的标准,按照这十个标准设定,出炉的游戏必定会受到欢迎。下面我们列举出这十大标准,希望让游戏开发商们有个参考。

   标准一、操作的自定义
   每个喜欢游戏的人都会有不同的操作体验,还有一些部分身体方面有不同特点的人都希望在游戏的操作上能出现自己的设置,所以一款好的游戏首先要考虑玩家的操作体验,也就是能自己重新设定操作键。

   标准二、好用的自动存盘
   谁都不喜欢自己玩到一半的数据突然消失不见,所有现在的单机游戏中出现自动存档是必须的,若玩家需要时时刻刻记着存档,这无疑让玩家感觉到不适、

   标准三、剧情流程的暂停
   在过一些比较重要的关卡或者任务的时候可能出现一些突发的情况,例如接电话,开门等等,这个时候我们肯定希望游戏能暂停。

   标准四、剧情的跳过
   除了以上暂停功能外,我们还希望那个一些剧情能快速跳过去,因为大量的剧情和台词可能浪费玩家多余的精力和时间。

   标准五、亮度的调整
   说到这个也就是玩家希望有自己合适的表现方式,让游戏达到更适合自己的显示效果。

   标准六、更多的奖励
   谁都希望自己的游戏角色可以拥有更好的成长和奖励,不希望自己玩的游戏数据停留在现阶段。

   标准七、正常显示字幕
   任何一款游戏有字幕是非常合理的,这有利于不同玩家去理解游戏,若是单纯依靠声音,可能会给一些玩家造成困扰。

   标准八、合理的正版保护措施
   正版与盗版一直处在斗争当中,过份的正版保护不利于游戏的推广和玩家的体验,但若没有正版保护,游戏又难以发展下去,所以在这个问题上是一把双刃剑。

   标准九、教程不要过多
适当的游戏教程可以帮助玩家更快速的理解游戏,但过多的游戏教程却可能毁掉一款优秀的游戏,因为玩家通过这些教程将找不到游戏的乐趣,不能自己体验整个游戏的过程。

   标准十、制作人列表
   这个问题是很多游戏开发商忽略的问题,很多游戏貌似希望让玩家记住这些开发者的姓名,但其实这些开发者并不会让人记住,所以制作人员列表应该适当的展现给玩家,而不要强制展现。

   通过以上十条,一款经典又人性化的单机游戏就可以出炉了,当然这里面还有一个最重要的因素就是游戏的娱乐性。



注:⊙如转载本站原创作品,请务必包保留本文地址:

内容: